雕塑练习
一组限时雕刻练习:每次 2 小时,从基础球体开始,尽量做出一个有辨识度的头部。
工作流
- 粗形(30min):Dyntopo + Clay Strips 铺大形,只关心比例
- 结构(45min):Crease 定眼眶、鼻底、嘴角的转折
- 细节(45min):最后用 Dam Standard 收紧,加皮肤纹理
# 快速切换细分
import bpy
for obj in bpy.context.selected_objects:
mods = [m for m in obj.modifiers if m.type == "MULTIRES"]
if mods:
mods[0].levels = (mods[0].levels + 1) % 4
心得
雕刻最难的不是手,是判断:什么时候该停下。2 小时的限制反而让我学会了在"完成度 80%"的地方收手——那通常是最好的状态。
给新手:先雕 20 个粗糙的球,再雕 1 个精细的头。数量优先。
工具:Blender 4 · Dyntopo · Multires