返回作品集
Blender2025-06-08· 独立练习

雕塑练习

一组 2 小时的限时雕刻练习:从球体到头部,记录 Dyntopo 与多级细分的取舍。

Blender雕刻练习
雕塑练习

雕塑练习

一组限时雕刻练习:每次 2 小时,从基础球体开始,尽量做出一个有辨识度的头部。

工作流

  1. 粗形(30min):Dyntopo + Clay Strips 铺大形,只关心比例
  2. 结构(45min):Crease 定眼眶、鼻底、嘴角的转折
  3. 细节(45min):最后用 Dam Standard 收紧,加皮肤纹理
# 快速切换细分
import bpy
for obj in bpy.context.selected_objects:
    mods = [m for m in obj.modifiers if m.type == "MULTIRES"]
    if mods:
        mods[0].levels = (mods[0].levels + 1) % 4

心得

雕刻最难的不是手,是判断:什么时候该停下。2 小时的限制反而让我学会了在"完成度 80%"的地方收手——那通常是最好的状态。

给新手:先雕 20 个粗糙的球,再雕 1 个精细的头。数量优先。

工具:Blender 4 · Dyntopo · Multires

同类作品